O que esperar de PESADELO v1.2?


Olá! Aqui é o Ghost, o desenvolvedor de PESADELO!

Primeiramente muito obrigado a todos que estão acompanhando o jogo! Esse jogo nasceu como um teste de um conceito que eu queria ver se dava certo. Ainda assim, peguei um carinho muito grande por PESADELO e claro, estou desenvolvendo com muita paixão! Além disso, PESADELO está me ajudando a pensar em como fazer determinadas coisas em outros projetos, mas não darei spoilers!

Versão 1.0 e 1.1…

Bom, é claro que PESADELO ainda não acabou. Ainda há algumas coisas que quero apresentar nesse mundo do PESADELO e outras que acho que ficarão melhores do que na versão 1.0. Recentemente Lancei a v1.1 que nasceu para resolver a maior parte dos bugs e problemas de jogabilidade que haviam na v1.0 como a falta de indicações do para que servem chaves, diálogos que não estavam claros e, claro, erros de programação que ficaram na versão final.

Eu tomei muito tempo para me recuperar do desenvolvimento apressado que eu fiz - eu estava determinado a lançar no dia 31 de Outubro e comecei a desenvolver com um certo atraso - e com isso pude respirar tranquilamente enquanto resolvia a maior parte dos compromissos da minha vida pessoal. O desenvolvimento rápido acabou minando muitas coisas que eu gostaria de ter feito melhor, e por isso vou focar nessas melhorias para a v1.2.

Uma das mudanças que eu queria colocar para melhorar a gameplay - e que foi introduzida na v1.1 - são os diálogos das chaves. Agora, ao clicar em qualquer chave, é possível ver uma descrição da chave e, cumpridas as devidas condições, receber uma dica de o que fazer com ela.

Essa modificação eu considerei essencial para a gameplay e quis disponibilizar o quanto antes - antes mesmo da v1.2 - e por isso decidi lançar junto com as correções da versão 1.0

O que esperar da Versão 1.2 de Pesadelo…

A versão 1.2 está planejada para ser lançada até Outubro, por motivos óbvios, mas não tenho uma data fixa ainda. Na verdade, posso estar lançando a versão amanhã ou só dia 31 de Outubro, ás 23:59! Não sei exatamente quando ela será lançada, mas com certeza de Outubro não passa. E há muitas coisas que eu gostaria de fazer com o pouco tempo que eu tenho para desenvolver PESADELO até lá. Entre elas, em ordem totalmente aleatória:

  • Adicionar imagens das localizações de Pesadelo;
  • Adicionar um novo final;
  • Melhorar o sistema de IA que tem no jogo - quem sabe, sabe;
  • Adicionar novas localizações ao jogo;
  • Adicionar uma série de novos diálogos e opções de jogo;
  • Adicionar novos puzzles e desafios;

E claro… não posso esquecer…

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Gostaria de poder explicar mais do que o que eu posso no momento, não quero estragar a surpresa para ninguém, e de fato tem muita coisa em andamento. Mas o que posso fazer, pelo menos por enquanto, é adicionar algumas ideias que eu tive antes de começar o jogo e novas que surgiram nesse meu interlúdio entre a v1.0 e a v1.1!

Concepts iniciais de PESADELO

Concepts… não tão iniciais…

Algo novo está por vir…

O que seria… isso?

Bom, fiquem livres para imaginar o que está por vir! Duvido vocês acertarem hihi

Mas até lá, mantenho vocês atualizados sobre o desenvolvimento da v1.2!

Até lá, Ghost <3

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