Atualizações: PESADELO V1.2
Olá! Ghost voltou! :D
Bom vê-los de novo! Dessa vez não fiquei com preguiça de fazer uma cover decente!
Hoje temos algumas atualizações de PESADELO. Ainda estamos com muito trabalho pra fazer e PESADELO não é um jogo fácil de montar. São peças muito pequenas de um quebra-cabeças muito complexo, mas eventualmente o mistério será resolvido…
… ou será que não?
Data de Lançamento: TBA
Já vou colocar a informação no titulo para não iludir ninguém. Apesar de eu querer muito, PESADELO não será lançado na onda de 31 de Outubro, nosso querido Dia das Bruxas.
Poucos sabem, mas atualmente eu sou um estudante de mestrado tentando sobreviver no Brasil. Isso significa que eu também tenho um trabalho em paralelo a qual eu preciso me dedicar e sobra pouco tempo para trabalhar nos meus jogos. Talvez um dia eu possa me dedicar de forma exclusiva a eles, mas esse dia não será hoje. E por essa razão, não posso prometer que dia 31 de Outubro teremos o lançamento. Dessa vez quero lançar algo completo, sem bugs e sem problemas. Será um jogo completamente jogável e metade dos problemas antigos dele serão resolvidos. Irei agir de forma responsável e entregar o produto que eu quero entregar, não aquele que eu preciso entregar para cumprir um prazo - estipulado por mim, no final das contas - e isso significa entregar algo de qualidade, não algo feito as pressas como eu fiz na versão 1.0.
O que teremos em Pesadelo V1.2?
A resposta é: MUITA COISA :D
Quando eu digo muita coisa, é muita coisa mesmo. A ideia inicial de PESADELO era publicar um novo final a cada ano, até 2024. Eu percebi que isso era burrice, porquê eu estava apenas protelando outros projetos. Então vou lançar TUDO DE UMA VEZ. Todos os finais que eu planejei para PESADELO serão liberados com a próxima atualização, o que vai aumentar consideravelmente o tempo de jogo. Novas áreas serão adicionadas logo de cara, entre elas uma a qual eu estou extremamente ansioso para que vocês joguem! Só para vocês terem uma ideia…
Serão pelo menos 55 scripts desenvolvidos só para essa zona! E apenas nessa zona haverão TRÊS saídas diferentes, com finais diferentes em cada uma delas (que eu não tenha preguiça de fazê-las). E antes que os espertinhos decidam usar isso no futuro para quebrar meu jogo: nenhum dos finais está nessa imagem :)
SNEAKPEAK
Esse é o cenário inicial, o que dará inicio ao sentimento do jogo. Espero que ele tenha passado essa impressão, mas será ainda mais quando estiver concluído.
Isso vai me render trabalho. As descrições dessa sala vão precisar mudar muito por causa da imagem. Por motivos de “poluição de imagem”, precisei reposicionar a maioria dos objetos dentro dessa sala e claro, as descrições serão redefinidas para acomodar isto.
O corredor… tão temido, tão quieto… O que será que têm no quarto 105? E agora vocês sabem o porquê o nosso querido [REDACTED] consegue correr por todos os lugares sem bater portas :) (Mentira, as portas só não foram desenhadas ainda)
O corredor dourado… esse é o cenário que eu mais quero desenhar. De longe, esse é o cenário que eu desejo que seja o mais impactante, pois aqui muitas coisas vão fazer sentido. E é, de longe, o cenário que eu quero que seja o mais bonito.
Para onde esses portões levam? 👁 Você tem escolhas a fazer. Quatro escolhas. Erre, e o fim será frio e doloroso…
Pelo menos até reiniciar o jogo :)
Outras funcionalidades que serão adicionadas:
Uma coisa que eu percebi é que, devido as imagens e agora que elas serão muito importantes no jogo, a GUI iria precisar sumir para exibir a imagem de fundo. Então agora teremos um comando que irá permitir a visualização da imagem sem que você precise se esforçar para ver por trás das palavras ou de objetos da GUI do jogo.
Então… era isso que eu tinha para trazer hoje! Estou entrando numa reta de muito trabalho e fazer essas imagens é um trabalho muito delicado (pixel a pixel, literalmente). Logo poderei estar com elas prontas, mas vai demorar um pouco para que todas estejam devidamente finalizadas.
Assim que eu tiver mais noticias, eu passo para falar com vocês!
Beijo do tio! Ghost <3
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PESADELO
Você tem medo do escuro?
Status | Released |
Author | Ghost the Kaos |
Genre | Interactive Fiction, Adventure |
Tags | Dark, Horror, Narrative, Text based |
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